塔防与文明:从鼠人开始

屠农勇士

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第13章 人口大爆炸 君临“黑暗时代!”

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6只雷龙的尸体提供了大约80万单位的食物,为部落的发展注入了强有力的一针。

在围猎雷龙行动过去了两个多个月后,部落的人口出现了爆炸式的井喷。

由于食物充足,环境舒适,新生的幼鼠们得以在马蹄山高地上茁壮成长。

现在距离保护期结束还有15天的时间,如今的部落人口已经达到了2690只鼠人,其中不足一个月的幼鼠占总数的比重超过30%。

点开系统面板:“科技:阶级制度(已完成)”

阶级制度是向上提升时代的重要科技,也是由石器时代进入黑暗时代前置科技,标志着由部落正式走向了文明。

1.部落总人口突破1000(已完成)

2.完成前置科技:阶级制度

(已完成)

3.将一级部落营地升级至城镇

(已完成)

【尊敬的玩家,您已经达成进入黑暗时代所需的全部条件,是否立刻进入黑暗时代。】

系统的提示音响起。

“立刻进入黑暗时代!”

杨杰没有任何犹豫,直接选择了确定。

伴随着一阵地面抖动的声音,整个部落瞬间发生了翻天覆地的变化,那些用烂泥巴糊出来的土墙全部瞬间变成了砖墙。

包括那些瞭望塔和正在建造中的土质围墙,全部都焕然一新。

鼠穴变得更加宽敞,部落里的路面也更加整洁。

杨杰意识到原先的部落已经不复存在,此时应该改名叫城镇。

恭喜玩家的部落“斯卡文帝国”成功进入黑暗时代,在诺克斯大陆排行第17位。

杨杰清楚,这片诺克斯大陆就是华夏41区中的第三区。

“激活【公会系统】,玩家可以创立并加入其他公会。”

“【交易所】正式开启,目前时代资源交易税率为50%。”

这两项科技杨杰都非常熟悉了,所以也没有再过多关注。

伴随着“黑暗时代”的到来,系统直接在操作台最下方弹出一连串系统提示:

科技【纺织工艺】已解锁,可研究。

科技【瓷器】已解锁,可研究。

科技【算术】已解锁,可研究。

科技【市场经济】已解锁,可研究。

科技【中级木制工艺】已解锁,可研究。

科技【甲骨文】已解锁,可研究。

科技【畜牧业】已解锁,可研究。

科技【刀耕火种】已解锁,可研究。

科技【草药学】已解锁,可研究。

科技【教育】已解锁,可研究。

科技【星象学】已解锁,可以研究。

科技【ZZ制度】已解锁,可以研究。

科技【律法】已解锁,可研究。

......

可以这么说,黑暗时代才是塔防与文明这款游戏正真的起步,如果是石器时代是一个半径为1的圆,那么黑暗时代则是一个半径为5的同心圆,越早到达黑暗时代,优势也就越明显。

杨杰自认为自己的速度已经是很快了,却没想到目前为止才排行第十七名。

解释一下科技点的由来,塔防与文明这款游戏里可以通过各式各样的方式获得科技点,例如前期伐木采集1千单位木材资源,便会获得10点科技点。

采集1万单位的木材后,便又可以达成成就获得100点科技点。

总之,获得科技点的方式十分丰富,但它的核心是纠正玩家的发展方向。

例如,如果玩家只发展军事一方面而忽视了农业,这样即使到达了黑暗时代,那么他的科技点也会明显不足。

除了已经解锁的几十项科技外,在建筑方面同样也解锁了很多的新建筑。

“恭喜玩家成功到达【黑暗时代】。”

解锁以下建筑:

1.【磨坊】

2.【船坞】

3.【市场】

4.【学校】

5.【治安部】

6.【法院】

7.【政务中心】

8.【医院】

9.【纺织工厂】

10.【水利围堰】

......

杨杰对着系统面板一阵划拉,按照在心里的位置依次都给安排上了。

最近半个月刚储存起来的木材和石料很快便不够用了。

“通知所有干部,一小时后在会议室集合,准备开会。”

杨杰对身边的助手吩咐了一声后便独自离开。

一小时后

连夜赶工完成的会议室内,一众近二十位干部分坐在杨杰两侧。

只有图奇忙着练级没有参加,只能说前段时间的围猎行动对他的触动还是很大的。

这近二十位干部之中有像老沙、温蒂这样的熟面孔;也有的是像独眼斯尼奇这样战功卓越被提拔上来的新干部,半个多月前的围猎行动里,舒克落下了残疾后便退居二线,目前只负责军需和练兵这一块。

“既然大家都到齐了,会议就开始吧!”

“你们谁先来说说情况。”

老沙:目前防御工程已经按照要求全部完成,将马蹄山的主要防御阵线缩短至50米。

族长您的要求是每一段的落差不得小于五米,所以我们主要采用挖建结合的方法,一方面在陡坡的下方深挖两米长、五米宽的基坑,另一方面我们在陡坡上用砖头和黏土加盖了三米高的围墙,保证每一段的高差都不小于五米。

同时我们下一阶段的目标是将主要防御范围内的,也就是50米长的城门出口,在这一块的建造任务也将在十天后完成。

目前,我们建筑队一方面抽调部分老人带新人进行新建筑的修建,另外分流出了一部分经验丰富的工匠人临时加入工兵行列,主要负责防御阵地那一块陷阱的布设。

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