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第十四章 骑虎盾

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“所有人,主力上,器械不动。”

随着一声飞鸽传书的声音,山海皆可平攻占五级城拉开帷幕。

一马当先的就是萧洒哥、居然天上客、盆盆以及安安宝宝。

四人一上,啪唧,原本还有16队的城防守军,只剩下1队了。

萧洒往左下角一看,8个战报,点开后查看,自己一个人就穿了6队半。

同盟频道里怨声载道。

蜀中天堂:安安我能不能提个要求,每次攻城让我们这些炮灰先上。

巴蜀吴彦祖:对啊,要不然我们每次都打不到守军。

巴蜀刑道荣:我觉得吧这游戏就很离谱,满红大佬多就算了,他们还肝。

看我羽扇纶巾:赞同。

听我锦瑟无端:赞同 1。

成都刘三刀:赞同 2。

冷静抽卡:赞同 3。

安安宝宝:这个没办法要求啊,兄弟们记住卡时间,比如离城一格的卡15秒,两格的卡30秒,以此类推,超过1分钟就别上,不允许远射。

安安的建议得到了众人的赞同,表示下次一定要比萧洒等人抢先攻城。(我很享受这种氛围,天天开城、打架、一堆人往前冲,虽然知道自己的阵容很菜,但是还是要往前冲。)

解决完城防,派上器械,萧洒将刘备队金珠回城,补兵。

这一战,损失了9300的兵力,相当于5个七级地。

等张飞、蔡文姬重伤恢复后,继续开七级地。

二十多分钟,五级城拿下。

随着五级城的拿下,成就任务,小试牛刀也宣告完成。

小试牛刀的任务内容是,同盟攻占一座四级城,五级城当然也算四级城啦。

萧洒领取奖励,不但获得了1万元RMB的奖励,同时还有个阵容攻略。

上面写着S1魏国阵容攻略(一队)。

萧洒随手将其点开,好学习系统的配将思路。

这一点开,就给了萧洒一个惊喜。

阵容名称:魏盾(别称:骑虎盾)

国家:魏国

属性:盾

队伍成员:徐晃、曹操、典韦(不可替换)

搭配战法:

主将:徐晃(骑虎难下、轻勇飞燕)

副将:曹操(暂避其锋、刮骨疗毒)

副将:典韦(藤甲兵、锋矢阵)

队伍介绍:你可能永远不知道这队骑虎盾能有多强,一切兵刃队伍的克星。(阵容不提升)

看着这队盾,萧洒开始研究起战法来。

首先看各自的战法,徐晃的主站法名叫长驱直入,为被动战法,战斗中每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提高7.5%→15%,最多可叠加五次。

二战法骑虎难下,是指挥战法,除自己之外其他友军受到伤害时,有20%→35%概率对友军造成禁疗,并对敌方群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率36%→72%)

三战法轻勇飞燕,主动战法,对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42%→84%),随机施发2-4次。

再看曹操的战法。

曹操的主站法叫乱世奸雄,指挥战法,战斗中,使友军群体(2人)造成的兵刃伤害和谋略伤害提高8%→16%(受智力影响),自己受到的兵刃伤害和谋略伤害降低9%→18%(受智力影响)。

二战法,暂避其锋,指挥战法,战斗开始前3回合,我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低20%→40%(受智力影响),我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20%→40%(受智力影响)。

三战法,刮骨疗毒,主动战法,为损失兵力最多的我军单体清楚负面状态并为其恢复兵力(治疗率128%→256%,受智力影响)。

典韦主站法,古之恶来指挥战法,我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击40%→80%,并使其造成的兵刃伤害减低9%→18%,持续一回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。

二战法,藤甲兵,兵种战法,使我军全体受到兵刃伤害降低12%→24%。

三战法,锋矢阵,使我军主将造成的伤害提高15%→30%,受到的伤害提升20%,我军副将造成的伤害降低15%,受到的伤害降低12.5%→25%。

萧洒发现,这样的话有可能第一回合就触发徐晃的长驱直入,然后叠满,叠满后徐晃能提高75%的兵刃伤害。

再加上曹操乱世奸雄16%的伤害提高,典韦锋矢阵30%的伤害提高,徐晃最高可以提高121%的兵刃伤害。

接着典韦藤甲兵的24%兵刃减伤,加上古之恶来的18%,减去锋矢阵带来的20%,徐晃能减少22%的兵刃伤害,以及暂避其锋所带来的49%谋略伤害。

曹操将达到恐怖的90%兵刃伤害减伤。

再看战法之间的联动性。

首先敌人攻击徐晃,会触发古之恶来,接着古之恶来会触发骑虎难下。

若是敌军直接攻击两名副将,则会直接触发骑虎难下。

骑虎难下以及轻勇飞燕都会触发长驱直入,而后长驱直入加的兵刃增伤,又会增强骑虎难下和轻勇飞燕的伤害。

再者,骑虎难下会造成禁疗,曹操所带的刮骨疗毒会解除骑虎难下的禁疗。

这样一来大大提高了骑虎盾的输出伤害以及生存能力。(我的个人看法,若是不对欢迎指正。)

堪称完美,可惜萧洒发现,骑虎盾虽然克制一切的兵刃队伍,但是怕火,藤甲兵的效果,是处于灼烧状态每回合额外损失兵力(伤害率300%)。

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