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第40章 武魂源于想象?

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即武魂的形成与人的想象密切相关,武魂往往是变成我们心中所想象的某物或者的期待的某个事物,或者是这两者的类似物。

这个结果可能是所想象的那个物的整体,也可能是部分。

实现从源力到武魂的跃迁这个过程是在大脑袋控制下完成的,通俗来说,武魂的形成就是想象的过程。

因此不同职业与不同认知能力的人所产生的武魂也是不同的。

如农民-农具武魂,猎人-部分兽武魂,能力强的人(敢于进入魂兽领地的腹地见识更强大魂兽)-极致兽武魂。

同时在血脉传承时,父母的武魂能够继承到后代的身上,即孩子在一出生便是站在了上一辈他们自己对源力独特性定义的结果之上。

即每一代都是会在父母的基础上进化或退化武魂,实现了更进一步的退化或进化。

因此这种武魂发展的结果是,形成了一些极其强大的武魂和所谓的废武魂。

但这个结果并不是固定的,而是一直在变化的,即原始武魂的发展=血缘+进化或退化。

因此古代武魂可能具有可变的属性。

现代武魂绝大部分取决于血缘的原因,可能是斗罗大陆的某段历史进程中破坏了支撑武魂进化或退化的某种东西。

即破坏了独特性定义的变化过程,使得以后的独特性定义趋于固化,致使现代武魂丧失了可变的属性,让武魂发展陷入停滞。

最终使得现在的武魂一直保持在发生大变故时那一刻的武魂形态,并传承下去。

结论:源力始于出生,终于死亡,但源力只有经过独特性定义才能被利用,即变成武魂。

在古代每个人都能对自身的源力进行独特性定义,所以古代的武魂是发展的;

而当代人只能继承父母对自身源力的那套独特性定义的规则(而父母则是继承父母的父母的那一套,以此类推),因此当代武魂是稳定的。

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