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第4章 前言4 金牛联邦宪法

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蓝图18+,辅助舰队伤害45w+,速度750-1000,拥有蓝图可构成肉盾刺客(输出前排/奶核)高速刺客(高闪前排/切后排输出)高速拆家(诺玛云海枪骑兵)。技能30+繁荣在联邦平均繁荣线左右。保证在线与出勤,服从指挥,忠于联邦。

C 守备舰队指挥官(养老舰队,守城种田队,侦查舰队)

繁荣不低于联邦平均繁荣1000-1500,中继站科技至少5点,侦查300点满。愿意种田,养老,守城,以及请假的指挥官。

4.2人事官员招募守则

人事官员对所招募的人员负全责

人事官需要严格把控招募人员条件资质,特殊情况向军团长或更上级请示。

招募前需要明确所招募人员的安全性,并予以一定观察期

人事官有义务对被招募人员进行技术辅导

被招募人员不可立刻加入总群,需在军团分群观察。

5出勤

各军团舰队成员无条件服从指挥,一切军事行动需要按时抵达。

如有特殊情况向上级或出勤官请假并说明情况

由出勤官负责军团花名册,并点名到册。

出勤官有义务掌握下属人员情况,并记录每次行动的出勤概况

各军团出勤官需要掌握EXL制表,并及时将信息上交至军团长及联邦议会。

出勤赏罚标准见7.2

6外交

联邦外交由最高领导层及外交部统一协调,决议交由联邦议会表决后生效

联邦外交原则:一切外交准则以拉格朗日征服者为目的,在独立自主及维护主权的基础上,团结一切可团结的力量。

不轻易干涉他人内政,不轻易卷入其他势力矛盾与战争,不轻易挑起事端。

沟通为主,军事为辅,一旦开启战端,必以彻底消灭为第一目标

附属军团及以下成员不拥有外交权利,各军团长严格控制下属成员在公屏的言论

个人公屏言论导致联邦外交被动惩罚见7.2

7奖励和惩罚

7.1 奖励

联邦拥有完善的奖励制度,制度原则与出勤活跃直接挂钩,并根据个人奉献战损及部门工作加以调整。

由于拉格朗日宇宙的活动机制,系统内的奖励分为军团晋升,矿产资源,城市附加对接点,城市蓝图对接点四项,根据奖励原则有限分配以上资源,矿产分配偏向为:主力舰队/辅助舰队/守备舰队。城市分配偏向:主力团/扩张牵制团/守备团/招新团。成员根据出勤及奉献上调军团或降级军团。

7.2 惩罚:

联邦有严格的惩罚制度,制度原则与对联邦损害程度及出勤直接挂钩,并根据个人奉献加以调整,

惩罚分为四级

1军团及个人未按要求达到战略目标(大家群嘲,严重者女装)

2未达到出勤率及旷工,挂机的处罚(矿产移除,军团降级)

3个人行为导致军团损失的惩罚(公屏搞事,导致外交被动,严重者开除)

4背叛及间谍的惩罚(宇宙绝杀令,杀到退游,联邦拥有一整个赛季的绝杀经验。这点没什么好说的)

8 最后的一些想说的

虽然写的很严肃,但是联邦里气氛很轻松。在虚拟世界享受现实世界无法做到的事是一件很有意思的事,一群人玩产生的快乐要远远大于一个人玩。但游戏终归是游戏,适当氪金,量力而行,分配好游戏和生活,才能更加快乐。

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