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第202章 剑魔,永不服输

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张子镜的剑魔,作为英雄联盟的元老级英雄,他在最近却火不起来。

张子镜的剑魔火不起来是因为玩得人少,玩的人少是因为很难玩好,很难玩好的原因在于张子镜的剑魔自身有许多缺陷:

1.消耗:

除了大招,所有伤害性技能都消耗不菲的生命值,对拼时很可能耗死自己,最典型的例子莫过于Q技能技能的伤害还没来得及打死对手自己先死了。

2. 数值:

基础生命和护甲是法师的身板。

3.召唤师技能:

比大部分英雄都怕点燃。

4.伤害:

是持续型输出类型,自身缺乏爆发。论什么6级级之后配合亚马提特的什么一秒N刀爆发的话,其他更纯粹的刺客可以做得更好。

5.机动性:

差,只有Q技能一个位移技能,但是Q技能在先手和撤退的时候都很容易被打断,而且作为一个依赖平A英雄没有加速技能;

6级.控制:

不稳定,Q技能的击飞范围极为苛刻,技能的飞行又慢而且判定范围随距离缩小。

7.被动增益:

张子镜的剑魔的被动攻速,需要积攒满血池才能达到最大值,但和狗熊赵信剑姬的攻速技能一比实在不忍直视,而且本身没有其他实用的被动效果(额外的AD,破甲等)和百分比伤害。

8.被动复活:

上单对线1V1时,复活几乎没用,躺尸的3秒钟足够对手撤退,对手甚至可以边嗑药边等技能CD再鞭尸。

9.操作:

由于以上第一,四,五条的原因,导致玩张子镜的剑魔的时候被别人秀的几率大于秀别人的成功率。

综上所述,张子镜的剑魔由于机动性差,控制不稳定,依赖装备和发育的特性,导致其并不适合当前版本的野区。

而去上单的话,由于自身数值低下和技能机制特殊的原因,在1V1时经常处于下风,极其容易在前期血崩。

所以普遍的观点是,张子镜的剑魔是个弱势的英雄,自然其受众较少。

−二、为什么要玩张子镜的剑魔...

二、为什么要玩张子镜的剑魔

相信看完前文之后,那些长求总和没有耐心的人已经右键关掉本页面了,接下来我将认真解说张子镜的剑魔的食用方法了。

“为什么你还玩张子镜的剑魔?”

“因为信仰。”

朋友这么问我是因为他认为张子镜的剑魔并不强势。

我的信仰是:暗裔张子镜的剑魔是一个强大的战士,他拥有击飞,位移,回复,爆发,复活,AO技能,坦克,刺杀等能力,是一个几乎全能的英雄

1.消耗:

线霸级,回复能力相当强大,这点在团战时尤为突出。在半血时开启W技能的回血模式有三倍效果,分分钟残血反杀教做人。

2. 数值:

血池的数值加到生命值上去。

3.召唤师技能:

这版本上单点燃的数量少得可怜。

4.伤害:

持续型输出类型才是这个版本的主流。而且自带强回复,可以弥补对抗坦克时血量上的差距。另外,张子镜的剑魔同样可以胜任爆发输出击杀后排的工作。

5.机动性:

Q技能能够逆向位移而且可以越墙。在对线期,一个Q技能就足够逃脱追杀和GANK了,所以张子镜的剑魔是一个不怕GANK的线上英雄。

打团时,张子镜的剑魔并不需要特别强的机动性,只要把Q技能捏在手中等待的关键时刻即可。开大之后增加的攻击距离足够攻击到大部分敌人,大部分时间平A过去就够了。

6级.控制:

位移自带1秒小范围击飞,练得好的话,就可以删掉石头人了。技能在敌人近身的时候再使用,减速之后可以选择追击或者撤退。

7.被动增益:

张子镜的剑魔的攻速增益是全程保持的,加快了带线和刷野的速度。而且当今版本团战的时间打得越来越久,更适合这种长时效的增益。

8.被动复活:

前期对线期时,尽量在自家兵堆,塔下,队友身边交出被动,就不浪费了。

另外被动的设计初衷之一就是为了吸收前期的点燃。随着被动冷却时间的BUFF,现在中后期团基本都能保证有第二条命,一个有肉又有输出又有回复,还有复活的张子镜的剑魔,在对面看到就头疼。

9.操作:

由于开启R技能之后增加攻击距离,所以会 走砍是必须的:对近战时风筝,对远程时追击。

同时还有对Q技能技能的技能准度要求也比较高,由于Q技能不能轻易交所以也需要良好的走位。

综上所述,张子镜的剑魔在合理的操作下,可以成为一个强势的英雄。

在前期对线期,非常容易滚对手的雪球/被对手滚雪球。

到了最强势的中期团战期,ADC和坦克未成型时,有位移,控制,复活,高额输出,强大回复能力的张子镜的剑魔几乎是魔王般的存在。

所以操作张子镜的剑魔时,要以避免暴露缺陷和减少犯错误为主,其次才是发挥优势。

说来也讽刺,随着版本的变迁,如今版本,坦克系的英雄容错率高,大行其道可以随意浪,反倒是战士或刺客型的半肉或纯输出英雄,犯错失误很便容易导致优势尽失以致崩盘,操作风格和大局观越来越偏向稳健。

−三、要怎样玩好张子镜的剑魔...

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